【デザイン】今年度11回目を迎える大学生のためのブランドデザインコンテスト「BranCo!2023」の開催が決定

【デザイン】今年度11回目を迎える大学生のためのブランドデザインコンテスト「BranCo!2023」の開催が決定

BranCo!とは?

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「BranCo!」は、博報堂ブランド・イノベーションデザインが専門とする“ブランドデザイン”や“イノベーションデザイン”の重要性や魅力を学生に伝えることを目的に発足した、学習形式コンテストです。

文系、理系、美術系など学部を問わず様々な分野を学ぶ学生が、緻密で論理的な分析力、大胆な発想力、人を動かすデザイン力といった「アイデアの総合力」を競い合います。東京大学教養学部で開講しているアクティブラーニング型授業「ブランドデザインスタジオ」の拡大企画として2012年に開始し、これまで150を超える大学から延べ6713名もの学生が参加しています。

コンテストでは、1チーム3~6名の学生が協力して、課題となるテーマについて様々な視点から調べ、その本質を考え抜き、魅力的な商品やサービスブランドのアイデアをつくりだして競います。

参加学生はコンテストを通じ、博報堂ブランド・イノベーションデザインが持つ「共創」の考え方や、昨今のビジネストレンドでもある「デザイン思考」のプロセスなど、企画に必要な実践的な知識を学び、あらゆる商品・サービス開発の基本プロセスとなる「調べる」「考える」「つくる」といった力を高め、「正解のない問い」にチームで挑むことの難しさと面白さを体験することができます。

 「自由」をテーマに実施した昨年度は、155大学809名の学生が参加し、最終プレゼンでは非常にレベルの高い戦いが繰り広げられました。

今年のテーマは「幸せ」

今年のテーマは「幸せ」。人の「幸せ」は政策や経済、企業活動などとも密接に関係し、「well-being」といった言葉も含め今改めて注目されています。この背景には、経済的成長やテクノロジーの進化による利便性の向上だけでは、​人の主観的な幸福度は必ずしも高まらないといった気づきがあるようです。

参加する学生の皆さんには、そんな「幸せ」をテーマに、世の中を今より良くしてくれる「新しいブランド(商品やサービス)のアイデア」を考えていただきます。​

「幸せ」は​古典的な幸福論から近年のwell-being研究まで、​様々な議論が重ねられているテーマですが、 ​そうした情報に触れるだけでなく、現代に生きる学生の皆さん自身の具体的な体験や実感、​工夫を凝らした独自のアプローチを通じて「幸せ」とは何なのかを考え、​そこに横たわる本質的な課題や眠っている可能性を探索していただくことを期待しています。

今年度も多くの学生の皆さんのご参加をお待ちしています。

BranCo!開催概要

● 参加対象:大学生(短期大学生含む)、大学院生、高等専門学校生(4~5年生のみ)
※9月卒業の場合はエントリー時に在学しており、決勝プレゼン終了時には企業に所属していないことが条件
● テーマ:「幸せ」に関する新しいブランドをデザインする
● スケジュール(予定):

BranCo!2023

※コロナウイルスの感染状況によっては、開催形態が変更になる可能性があります

1) ブランドデザインレクチャー by BranCo!(企画セミナー&説明会)

日時:[第一回]2022年9月27日(火)18:00〜21:00
   [第二回]2022年10月5日(水)18:00〜21:00

会場:オンライン開催
▼申込に関する詳細は「BranCo!」公式サイト/SNSをご確認ください
WEBサイト:http://branco.h-branddesign.com
Facebook:https://www.facebook.com/brancohakuhodo/
Twitter:https://twitter.com/branco_info
※コンテンツ構成により終了時間が変更になる場合があります
※第一回と第二回は同じ内容です。ご都合のいい回にご参加ください
※本年度は、インプット材料として、共催する東京大学教養学部に所属する多様な専門領域の教授陣に行った「幸せ」に関するインタビュー内容と、東京大学の学生たちによる生活者調査の一部を参加者へ提供します

2) プレ審査(書類による審査)

書類提出締切:2022年11月8日(火)午前11:59
通過チーム発表:2022年11月中旬頃を予定

3) 一次予選(動画提出によるオンラインプレゼンテーション)

動画提出締切:2022年12月7日(水)
通過チーム発表&オンライン懇親会:2022年12月17日(土)

4) 二次予選決勝プレゼン

日時:2023年2月11日(土)(午前:二次予選、午後:決勝プレゼン)
会場:東京大学駒場キャンパス
※午後の決勝プレゼンのみ一般公開予定

【主催】
博報堂ブランド・イノベーションデザイン/東京大学教養学部教養教育高度化機構

【後援】
文部科学省/朝日新聞社

【協力】
キャリア大学/株式会社博報堂プロダクツ

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Takenaka Kenji

playpark合同会社 代表・クリエイティブディレクター

1983年生まれ。大阪の出版社でデザイナー・編集者として勤務。ECサイト会社などを経て2017年デザイン事務所playparkを設立。2022年にアート、デザイン、エンタメ、クリエティブなど業界のクリエイティブを「発見し、考え、繋げる」をテーマにWEBマガジンBuzzBubble(バズバブル)をスタートさせる。

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